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GPU驱动的再电离模拟 I:紫外辐射场的结构

宇宙学与河外天体物理 2015-05-18 v1 计算物理

摘要

我们提出了一组带有辐射传输的宇宙学模拟,以模拟宇宙的再电离历史。星系形成及其相关的恒星形成使用RAMSES代码与气体和暗物质动力学自洽地追踪,而辐射传输则作为后处理步骤,使用ATON代码中基于矩的方法和M1闭合关系进行。后者已被移植到使用CUDA + MPI的多图形处理单元(GPU)架构上,实现了总体加速(x80),使我们能够处理分辨率高达1024^3 + 2级细化(用于流体自适应网格)和1024^3(用于辐射传输笛卡尔网格)的辐射传输问题。我们观察到,只要适当考虑有限分辨率对恒星形成历史的影响,我们的不同分辨率运行之间具有良好的收敛性。我们还表明,只要在背景辐射模型中包含自屏蔽效应,中性分数与总质量密度的关系就接近于光电离平衡的预测。然而,我们仍然未能重现z=6时对H中性分数和紫外背景强度的约束。为了解释未解析的密度涨落,我们添加了一个简单的团块因子模型。使用我们空间分辨率最高的模拟(12.5 Mpc/h-1024^3)来校准我们的亚网格模型,我们重新模拟了最大的盒子(100 Mpc/h 1024^3),成功重现了z=6时观测到的H中性分数水平。我们没有重现从相同观测推断出的光电离率。我们认为,这种差异可以通过以下事实解释:平均辐射强度和平均中性分数依赖于气体密度分布的不同区域,因此一个量不能简单地从另一个量推导出来。

关键词

引用

@article{arxiv.1004.2503,
  title  = {Reionization simulations powered by GPUs I: the structure of the Ultraviolet radiation field},
  author = {Dominique Aubert and Romain Teyssier},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1004.2503},
  year   = {2015}
}

备注

21 pages, submitted to ApJ