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三维系外行星大气的反射光与HD 209458b的模拟

天体物理学 2009-11-13 v1

摘要

我们提出的辐射传输模型表明,来自三维(3D)系外行星大气的反射光水平可能比均匀或平滑大气模型预测的低50%以上。与平滑模型相比,3D大气使星光能够穿透到更深的深度,导致光子在被吸收前散射出大气的概率降低。星光在3D介质中穿透深度的增加是来自分子云和行星大气理论研究的已知结果。我们首次研究3D大气的反射率,作为对系外行星大气推断出的低几何反照率的一种可能解释。我们的模型表明,3D大气结构可能是导致系外行星大气散射光未被探测到的一个重要因素。我们研究了HD209458b大气3D散射光模拟中斑块状云覆盖的自遮蔽辐射传输效应。我们发现,对于一个普通行星,几何反照率在某些有限情况下可高达0.45,但通常要低得多。最后,我们解释了为什么系外行星在光学波长下可能显得暗淡。

关键词

引用

@article{arxiv.0807.1561,
  title  = {Reflected light from 3D exoplanetary atmospheres and simulation of HD 209458b},
  author = {Ben Hood and Kenneth Wood and Sara Seager and Andrew Collier Cameron},
  journal= {arXiv preprint arXiv:0807.1561},
  year   = {2009}
}

备注

Accepted to MNRAS