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RecDreamer:基于统一得分蒸馏生成一致文本到3D

计算机视觉与模式识别 2025-02-19 v1

摘要

基于得分蒸馏的当前文本到3D生成方法常因几何不一致问题而导致3D资产在不同姿态下出现重复模式。这种问题被称为多面朕 Janus 问题,源于现有方法难以在不同姿态下保持一致性,且偏向标准姿态。虽然近期研究改进了姿态控制与近似,但这些努力仍受制于这种内在偏差,导致生成过程中的引导失衡。为此,我们提出一种名为 RecDreamer 的解决方案,通过重塑底层数据分布以实现更一致的姿态表征。我们方法的核心思想是校正先验分布,确保姿态变化均匀分布而非偏向标准形式。通过修改通过辅助函数所指定的分布,我们可以重构分布密度,以确保符合特定的边际约束。特别地,我们确保姿态的边际分布遵循均匀分布,从而消除由先验知识引入的偏差。我们将此校正后的数据分布整合到现有的得分蒸馏算法中,过程称为统一得分蒸馏。为高效计算所需后验分布的辅助函数,RecDreamer 引入一种训练-free 分类器,以插拔方式估计姿态类别。此外,我们利用多种噪声状态的近似技术,显著提升了系统性能。我们的实验结果表明,RecDreamer 有效缓解了多面朕 Janus 问题,实现了3D资产在不同姿态下的更一致生成。

关键词

引用

@article{arxiv.2502.12640,
  title  = {RecDreamer: Consistent Text-to-3D Generation via Uniform Score Distillation},
  author = {Chenxi Zheng and Yihong Lin and Bangzhen Liu and Xuemiao Xu and Yongwei Nie and Shengfeng He},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2502.12640},
  year   = {2025}
}