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基于压缩感知Gerchberg-Saxton算法GPU实现的实时三维点云全息图计算机生成

图像与视频处理 2020-03-12 v1 光学

摘要

纯相位空间光调制器可用于将激光构造成复杂的三维聚焦图案,具有多种应用。虽然空间光调制器的典型刷新频率为数十赫兹,但三维全息图的计算时间介于几秒到几分钟之间,因此限制了空间光调制器最大刷新率的使用,要么用于预计算的高质量全息图序列,要么仅用于实时更新的低质量全息图。在此,我们提出在消费级图形处理器上实现最近开发的压缩感知Gerchberg-Saxton算法,从而以视频速率生成高质量全息图。

关键词

引用

@article{arxiv.2003.05293,
  title  = {Real time computer generation of three-dimensional point cloud holograms through GPU implementation of compressed sensing Gerchberg-Saxton algorithm},
  author = {Paolo Pozzi and Jonathan Mapelli},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2003.05293},
  year   = {2020}
}