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用于车辆和ISAC应用的离散化曲面体散射的射线模拟

信号处理 2026-04-08 v1

摘要

对曲面金属体——如车辆和路边结构——散射的现实建模,对于蜂窝和车辆信道建模以及雷达应用至关重要。一种实用方法是用平面面片近似曲面并应用射线追踪与衍射方法;然而,精度 critically 取决于几何离散化和衍射建模。本文研究了使用均匀衍射理论 (UTD)(扩展了顶点衍射和双弹跳相互作用)对曲面体近场散射的射线追踪建模,包括前向(阴影)区域。提出了一种将面片尺寸与局部曲率和波长关联的离散化策略,以在几何保真度、计算精度和效率之间取得平衡。通过与解析解和全波仿真在典型几何体(球体和圆柱体)以及真实车辆模型上的验证,证明了该方法的实际相关性。结果表明,适当的离散化结合扩展的衍射建模显著改善了曲面体的散射预测,为车辆传播和集成感知与通信 (ISAC) 信道建模提供了计算高效的框架。

关键词

引用

@article{arxiv.2604.05991,
  title  = {Ray-Based Simulation of Scattering from Discretized Curved Bodies for Vehicular and ISAC Applications},
  author = {Ainur Ziganshin and Enrico M. Vitucci and Wim Kotterman and Reiner Thomae and Christian Schneider and Vittorio Degli-Esposti},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2604.05991},
  year   = {2026}
}