量子博弈与可编程量子系统
量子物理
2016-09-08 v2
摘要
对信息之物理方面的关注刻画了当前量子计算、量子密码学和量子通信的研究。在大多数情况下,系统的量子描述提供了优于经典方法的优势。博弈论,即冲突情形下决策的研究,已经扩展到量子领域。我们想回顾与信息处理相关的量子博弈论最新进展。我们将从阐明量子博弈的一般思想及胜过“经典对手”的方法开始。然后我们回顾量子信息处理中最重要博弈论方面。基于所讨论材料,我们推理量子博弈论的可能未来发展及其对信息处理和新兴信息社会的影响。解释了量子人工智能的思想。
引用
@article{arxiv.quant-ph/0504010,
title = {Quantum Games and Programmable Quantum Systems},
author = {Edward W. Piotrowski and Jan Sladkowski},
journal= {arXiv preprint arXiv:quant-ph/0504010},
year = {2016}
}
备注
Some obvious errors are corrected. References to significant previous results by other authors are inserted and made more explicit in section 4