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剪枝即协作游戏:用于大型语言模型的代理辅助图层贡献估计

计算与语言 2026-02-10 v1 人工智能

摘要

虽然大型语言模型(LLM)在各类任务上表现突出,但受限于高计算需求,在实际场景中仍受到约束。图层级剪枝是常用策略,可部分缓解此挑战。然而,现有方法通常依赖静态启发式规则,未能考虑图层之间的相互依赖,从而限制了剪枝效果。为此,本文提出一种博弈论框架,将图层剪枝表述为合作博弈,其中每个图层作为一方,模型性能作为效用。由于对大型语言模型(LLM)直接计算 Shapley 值在计算上不可行,我们提出使用轻量级代理网络来估计图层级的边际贡献。该网络可以低计算成本预测任意图层组合的 LLM 性能。此外,我们采用分层蒙特卡罗掩码采样进一步降低 Shapley 值估计成本。该方法捕捉图层间依赖,动态识别剪枝中的关键图层。大量实验表明,我们的方法在 perplexity 和零样态准确率方面均显著优于现有方法,实现了对大型语言模型的更高效、更有效的图层级剪枝。

关键词

引用

@article{arxiv.2602.07804,
  title  = {Pruning as a Cooperative Game: Surrogate-Assisted Layer Contribution Estimation for Large Language Models},
  author = {Xuan Ding and Pengyu Tong and Ranjie Duan and Yunjian Zhang and Rui Sun and Yao Zhu},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2602.07804},
  year   = {2026}
}

备注

Accepted by ICLR 2026