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使用低秩方言适配器预测游戏对话目标词的解码器模型

计算与语言 2025-02-03 v2 人工智能

摘要

针对编码器模型,已有研究报道了方言适配器能提升大型语言模型(LLM)在特定社会方言/方言/国家变体(为简洁起见,统称“方言”)上的自然语言理解(NLU)任务性能。在本文中,我们将方言适配器的思想扩展到解码器模型,并提出了名为 LoRDD 的架构。我们使用 MD-3(一个公开可用的方言使用者之间文字游戏对话数据集),任务是从掩码对话中进行目标词预测(TWP)。LoRDD 结合了任务适配器和方言适配器,其中后者利用 MD-3 中的伪平行对话进行对比学习。我们在印度英语和尼日利亚英语对话上使用两种模型(Mistral 和 Gemma)进行的实验表明,LoRDD 在 TWP 任务上优于四种基线方法。此外,它显著缩小了与美式英语的性能差距,在词语相似度上分别将差距缩小至 12% 和 5.8%,在准确率上分别缩小至 25% 和 4.5%。LoRDD 的核心贡献在于其利用 TWP(一种常用的下一词预测任务的简化版本)进行解码器模型方言适配的前景。

关键词

引用

@article{arxiv.2409.00358,
  title  = {Predicting the Target Word of Game-playing Conversations using a Low-Rank Dialect Adapter for Decoder Models},
  author = {Dipankar Srirag and Aditya Joshi and Jacob Eisenstein},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2409.00358},
  year   = {2025}
}

备注

Accepted to NAACL 2025