基于姿态引导的野外单图像人体动画生成
计算机视觉与模式识别
2021-11-23 v2
摘要
我们提出一种新的姿态迁移方法,用于由单张人物图像结合一系列身体姿态序列合成人体动画。现有姿态迁移方法在应用于新场景时会出现明显的视觉伪影,导致时间不一致以及无法保持人物身份与纹理。为克服这些局限,我们设计了一个组合式神经网络,用于预测轮廓、服装标签与纹理。每个模块化网络明确致力于可从合成数据学习的子任务。在推理时,我们利用训练好的网络在UV坐标中生成外观及其标签的统一表示,该表示在不同姿态下保持恒定。该统一表示为响应姿态变化生成外观提供了不完整却强有力的引导。我们使用训练好的网络补全外观并与背景渲染。借助这些策略,我们能够在无需对测试场景微调网络的情况下,以时间一致的方式合成保持人物身份与外观的人体动画。实验表明,我们的方法在合成质量、时间连贯性与泛化能力方面优于现有最优方法(state-of-the-arts)。
引用
@article{arxiv.2012.03796,
title = {Pose-Guided Human Animation from a Single Image in the Wild},
author = {Jae Shin Yoon and Lingjie Liu and Vladislav Golyanik and Kripasindhu Sarkar and Hyun Soo Park and Christian Theobalt},
journal= {arXiv preprint arXiv:2012.03796},
year = {2021}
}
备注
14 pages including Appendix