中文

PoInit-of-View:跨多个 3D 重建系统投射视图初始化的投毒

计算机视觉与模式识别 2026-04-21 v1 人工智能

摘要

针对 3D 重建系统的输入视图投毒已有研究。然而,我们识别到现有研究仅对整个 3D 重建管道进行反向传播对抗梯度,而未揭示特定模块中根植于 3D 重建管道的新型漏洞。在本文中,我们认为结构从运动(SfM)初始化——作为许多广泛使用重建系统的几何核心——可被针对,以实现跨不同 3D 重建系统的可传输投毒效应。为此,我们提出 PoInit-of-View,通过优化对抗性扰动,故意在对应 3D 点的投影上引入跨视图梯度不一致。这些不一致破坏关键点检测和特征匹配,从而破坏姿态估计和三角测量 within SfM,最终导致渲染视图质量低下。我们还提供理论分析,将跨视图不一致与对应崩溃相连接。实验结果表明,PoInit-of-View 在多样化的 3D 重建系统和数据集上有效, 在黑盒传输设置(如 3DGS 到 NeRF)中,优于单视图基线在 PSNR 上提升 25.1%,在 SSIM 上提升 16.5%。

关键词

引用

@article{arxiv.2604.16540,
  title  = {PoInit-of-View: Poisoning Initialization of Views Transfers Across Multiple 3D Reconstruction Systems},
  author = {Weijie Wang and Songlong Xing and Zhengyu Zhao and Nicu Sebe and Bruno Lepri},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2604.16540},
  year   = {2026}
}

备注

Accepted by CVPR 2026