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Petri 博弈:具有因果记忆的分布式系统综合

计算机科学中的逻辑 2014-08-27 v2

摘要

我们提出了一种新的多人博弈模型,用于描述分布式系统中的交互与信息流。玩家是 Petri 网中的令牌。只要玩家在网的独立部分移动,他们就互不知晓;当他们在共同变迁处同步时,每个玩家都会获知其他玩家的因果历史。我们表明,对于具有单个环境玩家和任意有界数量系统玩家的 Petri 博弈,判定系统玩家是否存在安全策略是 EXPTIME-完全的。

关键词

引用

@article{arxiv.1406.1069,
  title  = {Petri Games: Synthesis of Distributed Systems with Causal Memory},
  author = {Bernd Finkbeiner and Ernst-Rüdiger Olderog},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1406.1069},
  year   = {2014}
}

备注

In Proceedings GandALF 2014, arXiv:1408.5560