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基于纳米级三维打印的色相、饱和度与亮度调控绘图

光学 2020-11-03 v2 应用物理

摘要

仅改变纳米结构的面内或面外尺寸即可在超表面与薄膜中产生丰富的彩色单元。然而,实现灰阶并控制颜色饱和度仍具挑战。在此,我们引入一种基于三维全维度纳米结构几何调谐的彩色生成混合方法。通过双光子聚合光刻,我们系统研究了由低折射率材料制成的简单单纳米柱几何结构的彩色生成;通过调谐纳米柱的高度、直径与周期,实现灰阶与全色域调色板,并对色相、饱和度、亮度加以控制。在三维打印过程中,通过将期望图案映射至精确可控的参数,绘制任意彩色与灰阶图像。我们将对低折射率纳米柱散射特性的理解加以扩展,展示了灰阶反转与颜色去饱和,以及在单纳米柱层面的隐写术。

关键词

引用

@article{arxiv.2010.11035,
  title  = {Painting with Hue, Saturation, and Brightness Control by Nanoscale 3D Printing},
  author = {Hao Wang and Qifeng Ruan and Hongtao Wang and Soroosh Daqiqeh Rezaei and Kevin T. P. Lim and Hailong Liu and Wang Zhang and Jonathan Trisno and John You En Chan and Joel K. W. Yang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2010.11035},
  year   = {2020}
}

备注

22 pages, 5 figures