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PaCMO:基于神经算子的双人活动中依赖伙伴的人体运动生成

计算机视觉与模式识别 2022-11-30 v1 图形学 机器学习

摘要

我们解决双人活动中生成 3D 人体运动的问题。与主要关注根据文本描述生成单个演员运动的同时期工作不同,我们由动作中另一参与演员的运动来生成其中一名演员的运动。这是一个尤其具有挑战性且未被充分探索的问题,需要学习参与动作的两名演员运动之间的复杂关系,并依据其中一名演员的运动识别动作。为此,我们提出伙伴条件运动算子(PaCMO),一种基于神经算子的生成模型,通过对抗训练在函数空间中学习以伙伴运动为条件的人体运动分布。我们的模型可处理任意时间分辨率的长无标签动作序列。我们还引入了“函数弗雷歇初始距离”(F2IDF^2ID)度量,用于捕捉函数空间中真实数据与生成数据之间的相似性。我们在 NTU RGB+D 和 DuetDance 数据集上测试 PaCMO,由 F2IDF^2ID 分数及所进行的用户研究可知,我们的模型生成了逼真的结果。

关键词

引用

@article{arxiv.2211.16210,
  title  = {PaCMO: Partner Dependent Human Motion Generation in Dyadic Human Activity using Neural Operators},
  author = {Md Ashiqur Rahman and Jasorsi Ghosh and Hrishikesh Viswanath and Kamyar Azizzadenesheli and Aniket Bera},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2211.16210},
  year   = {2022}
}