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具有 Massart 噪声的半空间在线学习

机器学习 2024-05-22 v1 数据结构与算法 统计理论 机器学习 统计理论

摘要

我们研究了在 Massart 噪声存在下的在线学习任务。我们不假设在线对手选择任意的标签序列,而是假设上下文 x\mathbf{x} 是对抗性选择的,但呈现给学习者的标签 yyx\mathbf{x} 的真实标签不一致的未知概率至多为 η\eta。我们研究了 γ\gamma-间隔线性分类器这一基础类,并提出了一种计算高效的算法,实现了错误界 ηT+o(T)\eta T + o(T)。我们的错误界对于高效算法而言是定性紧的:已知即使在离线设置中,在 SQ 模型中实现优于 η\eta 的分类误差也需要超多项式时间。我们将我们的在线学习模型扩展到 kk-臂上下文赌博机设置,其中奖励——不满足常用的可实现性假设——而是与某个权重向量为 w\mathbf{w}^\ast 的线性排序函数(在期望上)一致。给定上下文列表 x1,xk\mathbf{x}_1,\ldots \mathbf{x}_k,如果 wxi>wxj\mathbf{w}^*\cdot \mathbf{x}_i > \mathbf{w}^* \cdot \mathbf{x}_j,则动作 ii 的期望奖励必须比 jj 的期望奖励至少大 Δ\Delta。我们使用我们的 Massart 在线学习器设计了一种高效的赌博机算法,与每轮随机选择动作相比,该算法获得的期望奖励至少多出 (11/k) ΔTo(T)(1-1/k)~ \Delta T - o(T)

关键词

引用

@article{arxiv.2405.12958,
  title  = {Online Learning of Halfspaces with Massart Noise},
  author = {Ilias Diakonikolas and Vasilis Kontonis and Christos Tzamos and Nikos Zarifis},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2405.12958},
  year   = {2024}
}