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面向互联网对手的设计笔记

数字图书馆 2007-05-23 v1

摘要

Internet 系统可部署的防御措施,尤其是自适应和有韧性的防御,必须从现实的威胁模型开始。这需要对对手的能力进行评估。防御机制通常通过模拟系统和对手来演进。这需要设计和实现基于能力评估的模拟对手。对合适对手能力的共识尚不明确。最近对 LOCKSS 数字保存系统中对等方所使用的协议进行重新设计时,包括对对手能力的保守评估在内。我们提出我们的评估以及从中得出的结论,作为一步通用对手规范的步骤。

关键词

引用

@article{arxiv.cs/0411078,
  title  = {Notes On The Design Of An Internet Adversary},
  author = {David S. H. Rosenthal and Petros Maniatis and Mema Roussopoulos and T. J. Giuli and Mary Baker},
  journal= {arXiv preprint arXiv:cs/0411078},
  year   = {2007}
}