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MVRoom:基于多视角扩散模型的可控3D室内场景生成

计算机视觉与模式识别 2025-12-05 v1 人工智能

摘要

我们提出MVRoom,一个基于粗糙3D布局的可控3D室内场景新视角合成(NVS)管道。MVRoom采用两阶段设计,其中3D布局用于强制执行多视角一致性。第一阶段使用新颖表征方式有效桥接3D布局和一致的基于图像的条件信号,以实现多视角生成。第二阶段进行图像条件下的多视角生成,融入布局感知的三角轴注意力机制,以增强扩散过程中多视角一致性。此外,我们引入迭代框架,通过递归执行多视角生成(MVRoom)来生成具有不同对象数量和场景复杂度的3D场景,支持文本到场景生成。实验结果表明,我们的方法在定量和定性方面均优于最先进的基线方法,实现了NVS的高保真度和可控3D场景生成。消融研究进一步验证了我们生成管道中关键组件的有效性。

关键词

引用

@article{arxiv.2512.04248,
  title  = {MVRoom: Controllable 3D Indoor Scene Generation with Multi-View Diffusion Models},
  author = {Shaoheng Fang and Chaohui Yu and Fan Wang and Qixing Huang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2512.04248},
  year   = {2025}
}