基于扩散先验的 NeRF 场景多视角 3D 填充
计算机视觉与模式识别
2024-05-07 v1
摘要
尽管已有成功的 NeRF 填充方法基于显式的 RGB 和深度 2D 填充监督,但这些方法受限于其底层 2D 填充器的能力。这源于两个关键原因:(i) 独立填充各个图像会导致视角不一致的图像;(ii) 2D 填充器难以确保与填充后的 RGB 图像高度一致的几何完成。为克服这些限制,我们提出一种新方法,称为 MVIP-NeRF,利用扩散先验进行 NeRF 填充,同时处理外观与几何问题。MVIP-NeRF 通过基于 Score Distillation Sampling(SDS)的迭代优化过程,在多个视角上进行联合填充,以获得一致解。除了恢复渲染的 RGB 图像外,我们还提取法线图作为几何表示,并定义法线 SDS 损失,以促进准确的几何填充并与外观对齐。此外,我们构建多视角 SDS 评分函数,同时从不同视角的图像中提取生成先验,确保在处理大范围视角变化时实现一致的视觉填充。我们的实验结果表明,MVIP-NeRF 在外观和几何恢复方面优于以前的 NeRF 填充方法。
引用
@article{arxiv.2405.02859,
title = {MVIP-NeRF: Multi-view 3D Inpainting on NeRF Scenes via Diffusion Prior},
author = {Honghua Chen and Chen Change Loy and Xingang Pan},
journal= {arXiv preprint arXiv:2405.02859},
year = {2024}
}
备注
14 pages, 10 figures, conference