中文

毫米波多吉比特交互式扩展现实系统方法

网络与互联网体系结构 2025-01-15 v2 信号处理

摘要

实现高质量无线交互式扩展现实(XR)将需要极低延迟下的多吉比特吞吐量。毫米波(mmWave)频段(24-300 GHz)可实现此类极端性能。然而,在高度移动的用户中维持一致的高体验质量(Quality of Experience)具有挑战性,因为毫米波通信本质上是定向的。本文提出并评估了一个针对此类毫米波移动 XR 系统的端到端方法。我们进行了高度真实的系统仿真,融合准确的 XR 数据流量、详细的毫米波传播模型和实际的用户运动。我们评估了波束赋能策略和频率对整体性能的影响。此外,我们提供了 CoVRage 算法的首个系统级评估,该算法是一种主动且具有空间感知的用户侧波束赋能方法,专为高度移动的 XR 环境设计。

关键词

引用

@article{arxiv.2405.15570,
  title  = {Multi-Gigabit Interactive Extended Reality over Millimeter-Wave: An End-to-End System Approach},
  author = {Jakob Struye and Filip Lemic and Jeroen Famaey},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2405.15570},
  year   = {2025}
}

备注

Published and presented at IEEE International Symposium on Personal, Indoor and Mobile Radio Communications (PIMRC) 2024