联合注意命名游戏中的Metropolis-Hastings算法:实验符号学研究
计算与语言
2023-06-01 v1 人机交互
摘要
本研究通过实验符号学考察,探究个体间交互过程中符号的出现。既往研究借助人工设计的主体实验考察人类如何通过交流组织符号系统。本研究聚焦于联合注意命名游戏(JA-NG),参与者在假定联合注意的前提下独立对物体分类并赋予名称。在Metropolis-Hastings命名游戏(MHNG)理论中,听者依据用Metropolis-Hastings(MH)算法计算的接受概率来接受所给名称。MHNG理论表明,若满足其条件,符号会作为符号的近似去中心化贝叶斯推断而出现,表现为共享先验变量。本研究检验人类参与者在玩JA-NG时是否表现出与MHNG理论一致的行为。通过比较人类伙伴命名的接受决策与MHNG中计算的接受概率,我们检验人类行为是否与MHNG理论一致。本研究主要贡献有二:其一,我们拒绝“人类以恒定概率做接受判断而不顾MH算法计算的接受概率”的零假设,该结果表明人们在一定程度上遵循MH算法计算的接受概率;其二,基于MH的模型比其余四种模型(Constant、Numerator、Subtraction、Binary)更准确地预测人类接受/拒绝行为,该结果表明JA-NG中的符号涌现可用MHNG解释,并被视为近似去中心化贝叶斯推断。
引用
@article{arxiv.2305.19936,
title = {Metropolis-Hastings algorithm in joint-attention naming game: Experimental semiotics study},
author = {Ryota Okumura and Tadahiro Taniguchi and Yosinobu Hagiwara and Akira Taniguchi},
journal= {arXiv preprint arXiv:2305.19936},
year = {2023}
}