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Mars:开放世界环境中的 Situated Inductive 推理

机器学习 2024-11-01 v2 人工智能 计算与语言

摘要

大规模语言模型 (LLM) 已在知识密集型任务中展现出显著的成功,但大多数模型依赖预存储的知识。从特定环境中诱导新通用知识并进行推理——即situated inductive 推理——对于机器智能至关重要且具有挑战性。本文设计了 Mars,一个用于situated inductive 推理的交互式环境。它通过修改地形、生存环境和任务依赖关系,引入反常识游戏机制,同时遵循特定原则。在 Mars 中,智能体需要主动与环境交互,派生有用规则,并在特定情境中执行决策任务。我们对various 基于 RL 和 LLM 的方法进行实验,发现它们在这一挑战性的situated inductive 推理基准上均表现不佳。此外,我们探索了"从反思诱导",即指导智能体从历史轨迹中进行归纳推理。优异的性能强调了在 Mars 中进行归纳推理的重要性。通过 Mars,我们旨在推动situated inductive 推理的发展,为开发下一代能够在自适应和情境感知方式下进行推理的 AI 系统铺平道路。

关键词

引用

@article{arxiv.2410.08126,
  title  = {Mars: Situated Inductive Reasoning in an Open-World Environment},
  author = {Xiaojuan Tang and Jiaqi Li and Yitao Liang and Song-chun Zhu and Muhan Zhang and Zilong Zheng},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2410.08126},
  year   = {2024}
}

备注

Accepted by NeurIPS 2024 Track Datasets and Benchmarks. Project page: https://marscrafter.github.io/