学习模拟复杂场景
计算机视觉与模式识别
2020-06-26 v1
摘要
像 Unity 这样的数据模拟引擎正成为越来越重要的数据源,使我们能够方便地获取真值标签。此外,我们可以在引擎中灵活编辑图像内容,例如物体(位置、方向)和环境(光照、遮挡)。当使用模拟数据作为训练集时,其可编辑内容可被用来模仿真实世界数据的分布,从而减小合成域与真实域之间的内容差异。本文在语义分割背景下探索内容适配,其中复杂的街景使用来自第一人称驾驶视角的 19 类虚拟对象完全合成,并由 23 个属性控制。为优化属性值并获得与真实世界数据内容相似的训练集,我们提出了一种可扩展的离散化与松弛(SDR)方法。在强化学习框架下,我们将属性优化表述为使用神经网络的随机到优化的映射问题。我们的方法有三个特点。1)我们关注对场景结构有重大影响(如物体密度和光照)的全局属性,而非编辑单个物体的属性。2)属性被量化为离散值,以减小搜索空间和训练复杂度。3)相关属性在组内联合优化,以避免无意义的场景结构并找到更好的收敛点。实验表明我们的系统能生成合理且有用的场景,与现有合成训练集相比,从中我们获得了有前景的真实世界分割精度。
引用
@article{arxiv.2006.14611,
title = {Learning to simulate complex scenes},
author = {Zhenfeng Xue and Weijie Mao and Liang Zheng},
journal= {arXiv preprint arXiv:2006.14611},
year = {2020}
}
备注
13 pages, 13 figures