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学习使用多球面图像合成6-DoF全景视频

计算机视觉与模式识别 2021-03-11 v1 多媒体

摘要

全景视频是虚拟现实(VR)的重要组成部分。尽管已有多种方法被提出以生成可用六自由度(6-DoF)观看的内容,现有系统通常涉及复杂的深度估计、图像修复或拼接预处理。在本文中,我们提出一个使用3D ConvNet生成多球面图像(MSI)表示的系统,该表示可在6-DoF VR中体验。该系统直接利用常规全景VR摄像机画面,无需深度图或分割掩码,从而显著简化了6-DoF全景视频合成的整体复杂度。通过使用新设计的加权球面扫描体(WSSV)融合技术,我们的方法兼容大多数全景VR摄像机设置。我们提出了一种无伪影高质量6-DoF内容的真实值生成方法,可供研发社区用于6-DoF内容生成。

关键词

引用

@article{arxiv.2103.05842,
  title  = {Learning to compose 6-DoF omnidirectional videos using multi-sphere images},
  author = {Jisheng Li and Yuze He and Yubin Hu and Yuxing Han and Jiangtao Wen},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2103.05842},
  year   = {2021}
}