解码端非复杂导航的交互式多视点视频系统
多媒体
2012-01-04 v1
摘要
在接收端实现交互式平滑视点切换的多视点视频是一项具有挑战性的应用,在存储和带宽资源的有效利用、系统响应性、观看体验质量和系统复杂性等方面存在若干问题。用于生成虚拟视点的经典解码系统首先将参考帧或编码帧投影到给定视点,然后填补因潜在遮挡而产生的空洞。最后一步在接收端需要特定的软件或硬件,且需要来自相邻帧的一定信息量以确保虚拟图像之间的一致性,因此仍是一项复杂操作。在这项工作中,我们提出了一种新方法,通过预测解码器的导航并发送保证时间和视点一致性的辅助信息,将交互性带来的大部分负担从解码器转移到编码器。这会导致传输速率和存储方面的额外成本,我们通过基于用户行为建模的优化技术将其最小化。实验表明,所提出的系统是使用经典解码器的交互式多视点系统的一种有效解决方案。
引用
@article{arxiv.1201.0598,
title = {Interactive multiview video system with non-complex navigation at the decoder},
author = {Thomas Maugey and Pascal Frossard},
journal= {arXiv preprint arXiv:1201.0598},
year = {2012}
}