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基于随机语法的人本中心室内场景合成

计算机视觉与模式识别 2018-08-28 v1

摘要

我们提出一种以人为中心的方法来采样与合成 3D 房间布局及其 2D 图像,以获得具有完美逐像素真值的大规模 2D/3D 图像数据。提出一种属性化空间与或图(S-AOG)来表示室内场景。S-AOG 是一种概率语法模型,其中终结节点为物体实体。人类上下文作为上下文关系由终结节点上的马尔可夫随机场(MRF)编码。我们从室内场景数据集中学习分布,并使用蒙特卡洛马尔可夫链采样新布局。实验表明,基于三个标准我们的方法能稳健采样大量多样且真实的房间布局:(i)与最先进房间布置方法比较的视觉真实感,(ii)关于真值的功能可供性图精度,以及(iii)由人类受试者评估的合成房间的功能性与自然性。代码见 https://github.com/SiyuanQi/human-centric-scene-synthesis。

关键词

引用

@article{arxiv.1808.08473,
  title  = {Human-centric Indoor Scene Synthesis Using Stochastic Grammar},
  author = {Siyuan Qi and Yixin Zhu and Siyuan Huang and Chenfanfu Jiang and Song-Chun Zhu},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1808.08473},
  year   = {2018}
}

备注

This paper is published in CVPR 2018