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如何(解)组装一个行星系统(将电子游戏变为教育游戏)

天体物理仪器与方法 2021-11-09 v1

摘要

如今,计算机模拟已取得了惊人的图形效果,提供了对非常复杂物理现象演化的精彩视觉描述,并实现了自然定律。有时,在没有科学指导的情况下,很难区分模拟与现实,但使用先进且壮观的动画是传达准确科学信息与科学热情的有力方式。据此,我们决定基于一种非常规工具——电子游戏,开发一项创新的科学工作坊。我们使用了一款名为 Universe Sandbox 的商业软件,这是一个基于物理的太空模拟器,可在其中创建、操控天体并追踪其演化。我们准备了一组动态场景,带领公众进行一场虚拟太空之旅,其主题包括行星形成、轨道、宜居带、恒星类型、恒星爆发与小行星碰撞。与观众的交互是体验的核心:每一个问题、建议或想法都被实时插入模拟中。该工作坊首次提议于意大利贝加莫市的国家科学节,我们在本文中报告了这一经验。此活动非常易于在任何地方复现,无论是在线还是现场。

关键词

引用

@article{arxiv.2111.04528,
  title  = {HOW TO (DIS-)ASSEMBLE A PLANETARY SYSTEM (by turning a video game into an educational game)},
  author = {Simone Iovenitti and Luca Perri},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2111.04528},
  year   = {2021}
}

备注

2 pages, 0 figures, Proceeding of the CAP2021 conference