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高维实验设计与核赌博机

机器学习 2021-05-13 v1

摘要

近年来,最优线性实验设计中的方法被用于取得线性赌博机的顶尖结果。诸如GG-最优设计等目标返回的设计实际上是潜在测量向量池上的概率分布。因此,该方法的一个麻烦之处是将这一连续概率分布转换为NN次测量的离散分配的任务。尽管已有精细的舍入技术被提出,在dd维下它们要求NN至少分别为dddlog(log(d))d \log(\log(d))d2d^2,具体取决于解的次优性。本文关注NN可能远小于dd的情形,例如RKHS中的实验设计,其中dd可有效为无穷。本工作中,我们提出一种舍入过程,使NN摆脱对维度dd的任何依赖,同时达到与现有舍入过程几乎一致的性能保证。我们将该过程与一个基线进行比较,该基线将问题投影到低维空间并执行舍入,其要求NN至少达到有效维度的某种度量。我们还将新方法用于一种新的核化赌博机算法,在遗憾最小化和纯探索上取得顶尖结果。与现有类UCB方法相比,我们的核赌博机算法的优势还在于对模型误设具有鲁棒性。

关键词

引用

@article{arxiv.2105.05806,
  title  = {High-Dimensional Experimental Design and Kernel Bandits},
  author = {Romain Camilleri and Julian Katz-Samuels and Kevin Jamieson},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2105.05806},
  year   = {2021}
}