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GRASPLAT:通过新视角合成实现灵巧抓取

机器人学 2025-10-23 v1 计算机视觉与模式识别

摘要

实现多指手臂的灵巧抓取仍然是一个重大挑战。虽然现有方法依赖完整的 3D扫描来预测抓取姿态,但这些方法面临由于获取现实场景中高质量 3D 数据的困难而受限。在本文中,我们引入 GRASPLAT,一种新颖的抓取框架,该框架在仅使用 RGB 图像进行训练的情况下利用一致的 3D 信息。我们的关键洞察是,通过合成手部抓取物体的物理上合理的图像,我们可以回归成功抓取的手部关节。为实现这一点,我们利用 3D 高斯溶解(3D Gaussian Splatting)生成真实手-物体交互的高保真新视角,从而实现与 RGB 数据的端到端训练。与先前方法不同,我们的方法包含一种光度损失,通过最小化渲染图像与真实图像之间的差异来细化抓取预测。我们在合成和真实世界抓取数据集上进行了广泛实验,表明 GRASPLAT 在现有基于图像的方法上提高了最高 36.9% 的抓取成功率。项目页面:https://mbortolon97.github.io/grasplat/

关键词

引用

@article{arxiv.2510.19200,
  title  = {GRASPLAT: Enabling dexterous grasping through novel view synthesis},
  author = {Matteo Bortolon and Nuno Ferreira Duarte and Plinio Moreno and Fabio Poiesi and José Santos-Victor and Alessio Del Bue},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2510.19200},
  year   = {2025}
}

备注

Accepted IROS 2025