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从语言描述生成运动事件模拟

计算与语言 2016-10-07 v1

摘要

本文描述了一个自然语言中运动事件的计算模型,该模型从语言表达式出发,通过动态事件解释,映射到模型中的三维时序模拟。我们从 (Pustejovsky and Moszkowicz, 2011) 的模型出发,使用时序标记的标记转移系统分析运动事件。我们在操作语义中对路径运动和方式运动进行了建模,并进一步根据运动过程中保持的 mereo-topological 关系区分了不同类型的方式运动动词。从这些表示出发,我们生成了最小模型,并在使用游戏引擎 Unity 开发的软件中实现为三维模拟。生成的模拟充当了不同运动动词语义的“概念调试器”:即通过测试模型的一致性和信息量,模拟揭示了与语言表达式及其组合相关的预设。由于模型生成组件尚不完整,本文重点描述一个直接从语言解释映射到创建模拟的 Unity 代码片段的实现。

关键词

引用

@article{arxiv.1610.01713,
  title  = {Generating Simulations of Motion Events from Verbal Descriptions},
  author = {James Pustejovsky and Nikhil Krishnaswamy},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1610.01713},
  year   = {2016}
}

备注

11 pages, 5 figures, *SEM workshop, COLING 2014