宇宙学域壁网络演化的通用图形处理器实现
计算物理
2017-10-31 v1 宇宙学与河外天体物理
高能物理 - 唯象学
摘要
拓扑缺陷在早期宇宙的对称性破缺相变中不可避免地形成。为了探测理论模型的参数空间并利用天体物理观测的最新进展设定更严格的实验约束,人们需要越来越苛刻的模拟,从而需要更多的硬件资源和计算时间。提升现有代码的速度与效率至关重要。在此我们给出用于宇宙学域壁网络演化的标准Press-Ryden-Spergel算法的通用图形处理器(GPGPU)实现。该实现被移植到开放计算语言(OpenCL)标准,因此在2D和3D模拟中均获得了显著的加速。
引用
@article{arxiv.1710.10420,
title = {General purpose graphics-processing-unit implementation of cosmological domain wall network evolution},
author = {J. R. C. C. C. Correia and C. J. A. P. Martins},
journal= {arXiv preprint arXiv:1710.10420},
year = {2017}
}
备注
6 pages, 3 figures