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支持核外计算的GAMER

天体物理仪器与方法 2015-05-19 v1

摘要

GAMER是一个用于天体物理模拟的GPU加速自适应网格细化代码。本文报告了该代码的另外两项扩展。首先,我们实现了结合Roe黎曼求解器的MUSCL-Hancock方法用于流体动力学演化,从而提高了精度、整体性能以及GPU相对于CPU的加速比。其次,我们实现了核外计算,该技术利用多个硬盘的大存储空间作为额外的运行时虚拟内存,允许在相对小型的GPU集群上求解超大规模问题。通过将并行硬盘与主内存之间的数据传输与CPU/GPU计算重叠,仔细减少了相关的通信开销。

关键词

引用

@article{arxiv.1007.3818,
  title  = {GAMER with out-of-core computation},
  author = {Hsi-Yu Schive and Yu-Chih Tsai and Tzihong Chiueh},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1007.3818},
  year   = {2015}
}

备注

4 pages, 4 figures, conference proceedings of IAU Symposium 270 (eds. Alves, Elmegreen, Girart, Trimble)