网络兵棋推演的博弈论模型与实验研究
密码学与安全
2018-10-01 v1
摘要
我们证明博弈论计算可作为辅助网络兵棋推演团队识别有效策略的有用工具。我们注意到制定网络兵棋推演策略与军事实践中称为行动路线(COA)生成的方法之间存在显著相似性。对于攻击者必须穿透纵深防御安全配置中多层防护的场景,对攻击者与防御者成本及渗透概率的考量提供了成本-效用收益矩阵和渗透概率矩阵。这些矩阵可作为防御者与攻击者的决策工具。对矩阵的检视使参与者能够基于博弈论均衡解推导偏好策略(或COA)。矩阵还有助于分析网络兵棋策略与反策略中潜在基于人为选择的预期效果。我们描述了一种数学博弈论形式体系,并对美国陆军研究实验室执行的一次桌面网络兵棋推演提供了详细分析。我们的分析展示了博弈论计算如何为网络兵棋推演期间的决策提供有效工具。
引用
@article{arxiv.1809.10808,
title = {Game-Theoretic Model and Experimental Investigation of Cyber Wargaming},
author = {Edward Colbert and Alexander Kott and Lawrence Knachel},
journal= {arXiv preprint arXiv:1809.10808},
year = {2018}
}
备注
Preliminary version to be published in JDMS