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基于RAG增强LLM的游戏导向ASR错误纠正

人工智能 2025-09-30 v1

摘要

随着多人在线游戏的兴起,实时语音通信对于团队协调至关重要。然而,通用ASR系统在处理短语、快速语音、术语和噪声等游戏特定挑战时常常出错。为此,我们提出了GO-AEC框架,集成了大型语言模型、检索增强生成(RAG)以及基于LLM和TTS的数据增强策略。GO-AEC包括数据增强、基于N-best假设的纠正,以及动态游戏知识库。实验表明,GO-AEC将字符错误率降低6.22%,句子错误率降低29.71%,显著提高了游戏场景中的ASR准确率。

关键词

引用

@article{arxiv.2509.23630,
  title  = {Game-Oriented ASR Error Correction via RAG-Enhanced LLM},
  author = {Yan Jiang and Yongle Luo and Qixian Zhou and Elvis S. Liu},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2509.23630},
  year   = {2025}
}