G2D:从GTA到数据
计算机视觉与模式识别
2018-06-20 v1
摘要
本文档描述G2D,一款可从《侠盗猎车手V》(Grand Theft Auto V, GTA V)捕获视频的软件,GTA V是一款设定于广阔虚拟城市中的流行角色扮演游戏。我们软件的目标用户是希望在城市街道层面、在受控的6DOF相机位姿及变化的环境条件(天气、季节、一天中的时间、交通密度等)下收集超写实计算机生成城市图像的计算机视觉研究人员。G2D访问/调用游戏的本地函数;因此用户可在玩游戏时直接与G2D交互。具体而言,G2D使用户能够在游戏过程中即时操控虚拟环境的条件,同时游戏内玩法相机被设置为在游戏坐标系内自动重溯预定的6DOF相机位姿轨迹。与此同时,在探索虚拟环境时执行自动屏幕捕获。G2D及其源代码公开于 https://goo.gl/SS7fS6 此外,我们展示了G2D的一个应用,即生成带有真实相机位姿的大规模数据集以测试运动恢复结构(structure-from-motion, SfM)算法。该数据集与生成的3D点云也发布于 https://goo.gl/DNzxHx
引用
@article{arxiv.1806.07381,
title = {G2D: from GTA to Data},
author = {Anh-Dzung Doan and Abdul Mohsi Jawaid and Thanh-Toan Do and Tat-Jun Chin},
journal= {arXiv preprint arXiv:1806.07381},
year = {2018}
}
备注
9 pages, 6 figures, 2 tables