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从真理到可计算性 I

计算机科学中的逻辑 2011-04-15 v2 人工智能 计算机科学与博弈论 逻辑

摘要

最近发起的称为可计算性逻辑的方法是一种交互式计算的形式理论。关于该主题的综合在线资源请参见 http://www.cis.upenn.edu/~giorgi/cl.html 。本文给出了演绎系统 CL3 的可靠性与完备性证明,该系统对可计算性逻辑中最基本的一阶片段(称为有限深度、基本基片段)进行了公理化。该结果的潜在应用领域包括交互式计算理论、构造性应用理论、知识库系统、资源受限规划与行动系统。本文是自包含的,因为它重新介绍了所有相关定义以及主要动机。

关键词

引用

@article{arxiv.cs/0407054,
  title  = {From truth to computability I},
  author = {Giorgi Japaridze},
  journal= {arXiv preprint arXiv:cs/0407054},
  year   = {2011}
}

备注

To appear in Theoretical Computer Science