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FoVR:通过带宽受限无线网络的基于注意力的 VR 流传输

网络与互联网体系结构 2022-10-03 v1 多媒体

摘要

消费级虚拟现实(VR)已广泛应用于娱乐和医疗等各种应用领域。尽管具有极佳的沉浸体验,在不受束缚的移动设备上实现高质量 VR 仍是一项极具挑战的任务。VR 流传输的高带宽需求通常使常规无线连接过载,影响用户体验,进而限制 VR 在实践中的可用性。在本文中,我们提出 FoVR,一种通过带宽受限无线网络的基于分层注意力的 VR 流传输。FoVR 的设计源于人类视觉是分层的这一洞察,从而视场(FoV)中不同区域可用不同质量的 VR 内容服务。通过利用 VR 设备的注视跟踪能力,FoVR 能够准确预测用户注意力,从而适当调度分层 VR 的流传输。以此方式,FoVR 在保持高质量用户体验的同时显著降低了带宽成本和计算成本。我们在商用 VR 设备上实现 FoVR 并在多种场景中评估其性能。实验结果显示,与原版 VR 流传输和最先进方法相比,FoVR 分别降低带宽成本 88.9% 和 76.2%。

关键词

引用

@article{arxiv.2209.15198,
  title  = {FoVR: Attention-based VR Streaming through Bandwidth-limited Wireless Networks},
  author = {Songzhou Yang and Yuan He and Xiaolong Zheng},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2209.15198},
  year   = {2022}
}