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FantasyStyle:面向 3D 高斯溅射的可控风格蒸馏

计算机视觉与模式识别 2025-12-04 v2

摘要

3DGS 在生成和编辑应用中的成功,催生了对 3DGS 风格迁移的日益关注。然而,现有方法仍面临两个主要挑战:(1) 多视图不一致常导致风格冲突,引发 appearance 平滑和失真;(2) 过度依赖 VGG 特征,难以从风格图像中解耦风格与内容,常导致 content 漏泄和过度风格化。为解决这些问题,我们引入 FantasyStyle,一个 3DGS 风格迁移框架,是首个完全依赖扩散模型蒸馏的方法。其包含两个关键组件:(1) 多视图频率一致性。通过对多视图噪声潜在施加 3D 滤波器,选择性降低低频分量以缓解风格先验冲突。(2) 可控风格蒸馏。为抑制风格图像中的 content 漏泄,我们引入负向引导以排除不必要的 content。此外,我们识别了 Score Distillation Sampling 和 Delta Denoising Score 在 3D 风格转换中的局限性,据此移除重建项。基于这些洞见,我们提出可控风格蒸馏,利用负向引导更有效地优化 3D 高斯。广泛的实验表明,我们的方法在各类场景和风格下均优于最新方法,实现更高的风格化质量和视觉真实感。代码已公开于 https://github.com/yangyt46/FantasyStyle。

关键词

引用

@article{arxiv.2508.08136,
  title  = {FantasyStyle: Controllable Stylized Distillation for 3D Gaussian Splatting},
  author = {Yitong Yang and Yinglin Wang and Changshuo Wang and Huajie Wang and Shuting He},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2508.08136},
  year   = {2025}
}

备注

Accepted by AAAI 2026