经典胜率趋于0的扩展GHZ n人博弈
量子物理
2007-05-23 v4
摘要
1990年,Mermin 提出了一个 n 人博弈,使用处于 GHZ 态的 n 个自旋-1/2 粒子可以确定性获胜,而任何经典策略(或定域理论)获胜概率不高于 (大于 1/2)。本文首先引入一类包含 Mermin 博弈的算术博弈,并给出基于广义 n 方 GHZ 态、可确定性获胜的量子算法。随后证明,对于其中每方获得单比特输入的该类博弈的子类,任何经典策略获胜概率渐近不大于 1.6 倍 n 的平方根倒数,从而给出一个新的更强的贝尔不等式。
引用
@article{arxiv.quant-ph/0408090,
title = {Extended GHZ n-player games with classical probability of winning tending to 0},
author = {Michel Boyer},
journal= {arXiv preprint arXiv:quant-ph/0408090},
year = {2007}
}
备注
4 pages, RevTeX4. Expanded text