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经典胜率趋于0的扩展GHZ n人博弈

量子物理 2007-05-23 v4

摘要

1990年,Mermin 提出了一个 n 人博弈,使用处于 GHZ 态的 n 个自旋-1/2 粒子可以确定性获胜,而任何经典策略(或定域理论)获胜概率不高于 1/2+12n/2{1/2} + \frac{1}{2^{\lceil n/2 \rceil}}(大于 1/2)。本文首先引入一类包含 Mermin 博弈的算术博弈,并给出基于广义 n 方 GHZ 态、可确定性获胜的量子算法。随后证明,对于其中每方获得单比特输入的该类博弈的子类,任何经典策略获胜概率渐近不大于 1.6 倍 n 的平方根倒数,从而给出一个新的更强的贝尔不等式。

关键词

引用

@article{arxiv.quant-ph/0408090,
  title  = {Extended GHZ n-player games with classical probability of winning tending to 0},
  author = {Michel Boyer},
  journal= {arXiv preprint arXiv:quant-ph/0408090},
  year   = {2007}
}

备注

4 pages, RevTeX4. Expanded text