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利用高级纹理先验增强高保真纹理生成

计算机视觉与模式识别 2024-03-11 v1

摘要

2D 生成技术的最新进展引发了关于利用 2D 先验进行 3D 形状和纹理内容生成的广泛讨论。然而,这些方法往往忽略了后续的用户操作,例如当用户获取 3D 模型并简化其结构时发生的纹理混叠和模糊。传统图形方法部分缓解了这一问题,但最近的纹理合成技术无法确保与原始模型外观的一致性,也无法实现高保真恢复。此外,高分辨率纹理合成中经常出现背景噪声,限制了这些生成技术的实际应用。在本工作中,我们提出了一种高分辨率、高保真的纹理恢复技术,该技术使用粗糙纹理作为初始输入,以增强合成纹理与初始纹理之间的一致性,从而克服由用户结构简化操作引起的混叠和模糊问题。此外,我们引入了一种基于自监督方案的背景噪声平滑技术,以解决当前高分辨率纹理合成方案中的噪声问题。我们的方法实现了高分辨率纹理合成,为高清和高细节纹理合成技术铺平了道路。实验表明,在高分辨率条件下,我们的方案在高保真纹理恢复方面优于目前已知的方案。

关键词

引用

@article{arxiv.2403.05102,
  title  = {Enhancing Texture Generation with High-Fidelity Using Advanced Texture Priors},
  author = {Kuo Xu and Maoyu Wang and Muyu Wang and Lincong Feng and Tianhui Zhang and Xiaoli Liu},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2403.05102},
  year   = {2024}
}