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通过积极查询提升角色扮演系统表现:评估与改进

计算与语言 2024-06-18 v2

摘要

大型语言模型(LLM)的出现推动了对话生成进入了新的领域,尤其是在角色扮演系统(RPSs)领域。尽管通过普通角色相关训练对话增强,现有的LLM-based RPS仍在处理边界场景中复杂和棘手查询时难以与角色对齐。在本文中,我们设计了模块化托管陷阱设置交互系统(MORTISE),用于基准测试和改进角色扮演LLM的性能。MORTISE通过多个LLM-based模块的协合 effort,可以通过积极查询产生高度角色相关的查询,并通过一致的响应生成器制定相应响应,以创建对抗性训练数据集。我们选取190个中英文角色以构建积极查询,对现有角色扮演LLM进行基准测试。通过全面评估,我们发现现有模型在角色对齐能力上存在普遍缺陷。我们进一步选取180个角色收集对抗性训练数据集(命名为RoleAD),并保留另外10个角色用于测试。在RoleAD改进的模型上的实验表明,对抗性数据集改善了这一缺陷,改进效果在普通场景中显示出一定的普遍性。

关键词

引用

@article{arxiv.2402.10618,
  title  = {Enhancing Role-playing Systems through Aggressive Queries: Evaluation and Improvement},
  author = {Yihong Tang and Jiao Ou and Che Liu and Fuzheng Zhang and Di Zhang and Kun Gai},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2402.10618},
  year   = {2024}
}

备注

After our paper was submitted to the conference for review, it was found that there were major problems, so it was revised by more than 80%, which can basically be regarded as new work