谐振束通信的设计与性能——第二部分:移动场景
信息论
2024-03-26 v1 信号处理
math.IT
摘要
这篇分为两部分的论文关注准静态和移动场景下点对点谐振束通信(RBCom)系统的系统设计与性能分析。本文第一部分提出了一种基于同步的信息传输方案,并推导了准静态信道情况下的容量上下界。在第二部分中,我们处理移动场景,即接收机相对于发射机运动,推导了一个综合考虑多普勒效应、信道变化和回波干扰的移动RBCom信道模型。利用所得信道模型,我们证明了移动RBCom的信道增益随着发送帧数的增加而降低,从而表明所考虑的移动RBCom在发射机发送一定数量的帧后若无频率补偿则会终止。通过推导成功传输帧数的上界,我们构建了所考虑的移动RBCom系统的吞吐量最大化问题,并通过序列参数凸近似(SPCA)方法求解。最后,仿真结果在一些典型场景中验证了我们对所提方法的分析。
引用
@article{arxiv.2403.16694,
title = {Design and Performance of Resonant Beam Communications -- Part II: Mobile Scenario},
author = {Dongxu Li and Yuanming Tian and Chuan Huang and Qingwen Liu and Shengli Zhou},
journal= {arXiv preprint arXiv:2403.16694},
year = {2024}
}