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超过2500FPS的稠密三维人脸解码:联合纹理与形状卷积网格解码器

计算机视觉与模式识别 2019-04-09 v1

摘要

三维可变形模型(3DMMs)是使用一组线性基尤其是主成分分析(PCA)来表示面部纹理和形状变化的统计模型。3DMMs曾被用作统计先验,通过求解非线性最小二乘优化问题从图像重建三维人脸。近来,3DMMs被用作生成模型,通过深度卷积神经网络(DCNNs)训练从图像到模型参数的非线性映射(即回归器)。然而,上述所有方法要么使用全连接层,要么在参数化展开UV空间上使用二维卷积,导致网络庞大且参数众多。在本文中,我们提出了据我们所知首个非线性3DMMs,通过直接使用网格卷积学习联合纹理与形状自编码器。我们展示了如何利用这些自编码器训练极轻量级的模型,以超过2500 FPS的速度在野外进行彩色网格解码(CMD)。

关键词

引用

@article{arxiv.1904.03525,
  title  = {Dense 3D Face Decoding over 2500FPS: Joint Texture & Shape Convolutional Mesh Decoders},
  author = {Yuxiang Zhou and Jiankang Deng and Irene Kotsia and Stefanos Zafeiriou},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1904.03525},
  year   = {2019}
}