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用于无监督视频分解的可变形精灵

计算机视觉与模式识别 2022-04-15 v1

摘要

我们描述了一种从输入视频中提取动态场景持久元素的方法。我们将每个场景元素表示为一个“可变形精灵”(Deformable Sprite),由三部分组成:1)整段视频的 2D 纹理图像,2)该元素逐帧的掩码,以及 3)将纹理图像映射到各视频帧的非刚性形变。所得的分解可用于一致视频编辑等应用。可变形精灵是一种在单个视频上优化的视频自编码器模型,不需要在大型数据集上训练,也不依赖预训练模型。此外,我们的方法不需要目标掩码或其他用户输入,并能发现比先前工作种类更广的运动物体。我们在标准视频数据集上评估了我们的方法,并在多样的互联网视频上展示了定性结果。代码与视频结果可在 https://deformable-sprites.github.io 获取。

关键词

引用

@article{arxiv.2204.07151,
  title  = {Deformable Sprites for Unsupervised Video Decomposition},
  author = {Vickie Ye and Zhengqi Li and Richard Tucker and Angjoo Kanazawa and Noah Snavely},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2204.07151},
  year   = {2022}
}

备注

CVPR 2022 Oral. Project Site: https://deformable-sprites.github.io