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面向高级角色控制的深度强化学习

机器学习 2021-12-21 v1 机器学习

摘要

在本文中,我们提出在计算媒体中创造智能角色时,将传统动画、启发式行为与强化学习结合使用。传统动画与启发式行为提供了对行为的艺术控制,而强化学习增加了泛化能力。所展示的用例是一个在3D环境中的狗角色,其高级控制器围绕所需学习的行为(如取回物品)构建。由于环境开发是学习的关键,我们进一步分析了如何构建这些学习环境、环境与智能体建模选择的影响、训练过程以及所学行为的泛化。该分析增进了对上述因素的理解,并可作为一般环境开发的指导。

关键词

引用

@article{arxiv.2005.10391,
  title  = {Deep Reinforcement Learning for High Level Character Control},
  author = {Caio Souza and Luiz Velho},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2005.10391},
  year   = {2021}
}