基于课程的迭代自我对弈可扩展多无人机赛车
机器人学
2025-10-28 v1 人工智能
多智能体系统
系统与控制
系统与控制
摘要
多个自主代理在高速、竞争性环境中的协调问题代表着重大的工程挑战。本文提出了CRUISE(Curriculum-Based Iterative Self-Play for Scalable Multi-Drone Racing,即基于课程的迭代自我对弈可扩展多无人机赛车),一种为解决这一挑战而设计的强化学习框架,旨在应对多无人机赛车这一挑战性领域。CRUISE 通过将渐进难度课程与高效自我对弈机制协同作用,克服了关键可扩展性限制,培育出稳健的竞争行为。该方法在具有真实四旋翼动力学的高保真仿真环境中验证,所得策略显著优于标准强化学习基线和最先进的博弈论规划器。CRUISE 实现了接近其规划器的平均赛车速度的 nearly 双倍,保持高成功率,并在代理密度增加时表现出稳健的可扩展性。消融研究确认,课程结构是此性能飞跃的关键组件。通过提供一种可扩展且有效的训练方法,CRUISE 推动了自主系统在动态、竞争性任务中的发展,为未来实际部署提供了蓝图。
引用
@article{arxiv.2510.22570,
title = {Curriculum-Based Iterative Self-Play for Scalable Multi-Drone Racing},
author = {Onur Akgün},
journal= {arXiv preprint arXiv:2510.22570},
year = {2025}
}
备注
13 pages, 5 figures. This paper is currently under review at the journal Engineering Applications of Artificial Intelligence. Supplementary video: https://drive.google.com/file/d/1k7necen2DgIxaYT2alKK8-b20sE_AyDA/view Source code and models: https://doi.org/10.5281/zenodo.17256943