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CrossGaze: 一种用于野外三维视线估计的强基线方法

计算机视觉与模式识别 2024-02-14 v1

摘要

视线估计,即预测个体注视方向的任务,在人机交互和虚拟现实等领域具有直接应用。在无约束环境中估计注视方向是困难的,因为许多因素可能遮挡面部和眼部区域。在本工作中,我们提出CrossGaze,一种用于视线估计的强基线方法,它利用了计算机视觉架构和基于注意力的模块的最新进展。与先前方法不同,我们的方法不需要专门的架构,而是利用已建立的模型,将其集成到我们的架构中并适配于三维视线估计任务。这种方法允许对架构进行无缝更新,因为任何模块都可以替换为更强大的特征提取器。在Gaze360基准测试上,我们的模型超越了多种最先进方法,达到了9.94度的平均角度误差。我们提出的模型为未来视线估计的研究与发展奠定了坚实基础,为在真实场景中实现实用且准确的视线预测铺平了道路。

关键词

引用

@article{arxiv.2402.08316,
  title  = {CrossGaze: A Strong Method for 3D Gaze Estimation in the Wild},
  author = {Andy Cătrună and Adrian Cosma and Emilian Rădoi},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2402.08316},
  year   = {2024}
}