COSPLAY:基于概念集引导的兼顾双方人格的个性化对话生成
计算与语言
2022-05-17 v3
摘要
保持一致性人格对于构建类人对话模型至关重要。然而,对对话伙伴缺乏关注使模型更以自我为中心:它们倾向于不择手段地展示自己的人格,例如生硬扭转话题、不顾一切将对话拉向自身兴趣,以及极少对伙伴好奇而喋喋不休地谈论自己的人格。在本工作中,我们提出COSPLAY(基于概念集引导的兼顾双方人格的个性化对话生成),将双方视为一个“团队”:在表达自我人格的同时保持对伙伴的好奇,围绕共同人格引导回复,并寻找共同点。具体而言,我们首先将自我人格、伙伴人格以及相互对话全部用概念集表示。然后,我们提出概念集框架及一套知识增强操作来处理它们,例如集合代数、集合扩展与集合距离。基于这些操作作为媒介,我们通过利用1)双方人格的概念、2)它们之间的概念关系、以及3)它们与未来对话的关系来训练模型。在大型公开数据集Persona-Chat上的大量实验表明,在自动与人工评估中,我们的模型在生成较少以自我为中心、更类人且更高质量的回复方面均优于SOTA基线。
引用
@article{arxiv.2205.00872,
title = {COSPLAY: Concept Set Guided Personalized Dialogue Generation Across Both Party Personas},
author = {Chen Xu and Piji Li and Wei Wang and Haoran Yang and Siyun Wang and Chuangbai Xiao},
journal= {arXiv preprint arXiv:2205.00872},
year = {2022}
}
备注
Accepted by SIGIR 2022, 11 pages, 9 figures