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Cortex-Synth:基于层次图注意力的可微拓扑感知 3D 骨架合成

计算机视觉与模式识别 2025-09-09 v1

摘要

我们提出了 Cortex Synth,这是一种新颖的端到端可微框架,用于从单个 2D 图像联合进行 3D 骨架几何与拓扑合成。我们的架构引入了三项关键创新:(1)具有多尺度骨架细化的层次图注意力机制,(2)通过拉普拉斯特征分解实现的可微谱拓扑优化,以及(3)用于姿态结构对齐的对抗性几何一致性训练。该框架集成了四个协同模块:伪 3D 点云生成器、增强型 PointNet 编码器、骨架坐标解码器以及新颖的可微图构建网络(DGCN)。我们的实验展示了 SOTA 结果,在 ShapeNet 上 MPJPE 提高了 18.7%,图编辑距离提高了 27.3%,同时与以往方法相比拓扑误差减少了 42%。该模型的端到端可微性使其能够应用于机器人操作、医学成像和自动角色绑定。

关键词

引用

@article{arxiv.2509.06705,
  title  = {Cortex-Synth: Differentiable Topology-Aware 3D Skeleton Synthesis with Hierarchical Graph Attention},
  author = {Mohamed Zayaan S},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2509.06705},
  year   = {2025}
}

备注

8 pages, 4 figures