基于视觉不适的 3D 视频编码
图像与视频处理
2018-11-22 v1 多媒体
信号处理
摘要
我们提出了一种基于视觉不适估计的 3D 视频率失真优化方法。我们利用两个指标计算编码深度图中的视觉不适:时间离群值(TO)与空间离群值(SO)。这两个指标用于度量处理后的深度图与真实深度图之间的差异。这些指标隐式依赖于帧内边缘信息的数量以及帧间运动的数量。此外,我们结合内容的时间与空间复杂度融合这些指标。我们在若干视频上测试了所提方法,并将结果与 H.264/AVC 编解码器中的默认率失真算法进行比较。我们通过比较所得码率、深度序列中的视觉退化以及由 SSIM 和 PSNR 度量的深度视频保真度来评估率失真算法。
引用
@article{arxiv.1811.08821,
title = {Coding of 3D Videos Based on Visual Discomfort},
author = {Dogancan Temel and Ghassan AlRegib},
journal= {arXiv preprint arXiv:1811.08821},
year = {2018}
}
备注
Paper: 5 pages, 3 figures, 2 tables, Presentation: 20 slides [Ancillary files]