基于联盟博弈的毫米波无线回传网络全双工并发调度
网络与互联网体系结构
2019-01-04 v1
摘要
随着自干扰(SI)消除技术的发展,全双工(FD)通信成为可能。FD 通信在理论上可使频谱效率翻倍。当时隙(TS)资源有限且流数量较大时,流的调度机制变得更为重要。因此,在时隙资源受限的毫米波无线回传网络中,研究了流的有效 FD 调度机制。我们提出了一种基于联盟博弈的全双工并发调度算法(FDCG),以最大化满足其 QoS 要求的流数量。我们将最大化满足 QoS 要求的流数量问题转化为每个时隙中并发调度流的和速率最大化问题。我们利用联盟博弈获得了第一时隙中具有最大和速率的调度流。然后在特定限制下,后续时隙中也能达到并发调度流的最大和速率。仿真结果表明,与其他三种算法相比,所提出的 FDCG 算法在满足 QoS 要求的流数量和系统吞吐量方面均实现了更优性能。
引用
@article{arxiv.1901.00648,
title = {Coalition Game based Full-duplex Concurrent Scheduling in Millimeter Wave Wireless Backhaul Network},
author = {Haiyan Jiang and Yong Niu and Jiayi Zhang and Bo Ai and Zhangdui Zhong},
journal= {arXiv preprint arXiv:1901.00648},
year = {2019}
}
备注
11 pages, 16 figures, accepted by China Communications