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ChatSplat:3D 对话式高斯斯platting

计算机视觉与模式识别 2024-12-03 v1

摘要

人类自然地通过语言与 3D 环境交互,建模 3D 语言场以进行场景理解和交互正日益受到关注。本文介绍 ChatSplat,一个构建 3D 语言场以在 3D 空间中实现丰富对话互动的系统。不同于主要使用 CLIP 派生语言特征仅关注分割的现有方法,ChatSplat 支持对象、视图和整个 3D 场景三个层次的互动。对于视图级互动,我们设计了一个编码器,将每个视图渲染的特征图编码为标记,再由大型语言模型(LLM)进行处理以进行对话。在场景层面,ChatSplat 组合多视图标记,实现考虑整个场景的互动。在对象层面,ChatSplat 使用基于 patch 的语言嵌入,不同于 LangSplat 的基于像素的语言嵌入在隐式包含掩码和嵌入方面。我们显式地将语言嵌入解耦为独立的掩码和特征图表示,从而实现更灵活的对象级互动。为解决 LLM 所使用的复杂多样语言嵌入导致 3D 高斯学习困难的问题,我们引入一种可学习的归一化技术来标准化这些嵌入,以促进有效学习。广泛的实验结果表明,ChatSplat 支持 3D 空间内的对象、视图和场景多层次互动,增强了理解和参与度。

关键词

引用

@article{arxiv.2412.00734,
  title  = {ChatSplat: 3D Conversational Gaussian Splatting},
  author = {Hanlin Chen and Fangyin Wei and Gim Hee Lee},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2412.00734},
  year   = {2024}
}